jailton1_ex3

Autor: jailton
Data: 23/03/2009
 1 # O objetivo destes dois exercícios é o de praticar com a resolução
 2  # espacial e a resolução radiométrica. Estes exercícios podem ser
 3  # entendidos como sugestões mínimas. Fique à vontade de mudar e
 4  # flexibilizar o enunciado caso você ache que outras demonstrações
 5  # sobre o conceito podem ser mais interessantes.
 6 
 7  # Resolução radiométrica - Variação nos níveis de cinza ( número de bit's para discretização
 8  # da imagem)
 9 F1 = iaread('gull.pgm')
10 F2 = mmreadgray('boat.ppm')
11 z = 255
12 i = 0
13 while i < 8:
14     a = F1/(2**i)
15     iashow(a)
16     mmshow(a, title = "Resolução Radiométrica - níveis de cinza = %d" % (z/(2**i)+1))
17     i = i + 1
18 
19 # Variação da Resolução espacial da imagem
20 i = 0
21 while i < 8:
22     x,y = F2.shape
23     x,y = mgrid[0:x/(2**i), 0:y/(2**i)]
24     c =  F2[x*(2**i),y*(2**i)]
25     x,y = c.shape
26     x,y = mgrid[0:x*(2**i),0:y*(2**i)]
27     a = c[x/(2**i),y/(2**i)]
28     mmshow(a, title = "Resolução espacial - número de pixel = %d" % ((z/(2**i)+1)**2))
29     i = i + 1
(256, 256) Min= 0 Max= 255 Mean=87.192 Std=65.77
(256, 256) Min= 0 Max= 127 Mean=43.331 Std=32.89
(256, 256) Min= 0 Max= 63 Mean=21.413 Std=16.43
(256, 256) Min= 0 Max= 31 Mean=10.440 Std=8.23
(256, 256) Min= 0 Max= 15 Mean=4.977 Std=4.11
(256, 256) Min= 0 Max= 7 Mean=2.246 Std=2.04
(256, 256) Min= 0 Max= 3 Mean=0.790 Std=1.07
(256, 256) Min= 0 Max= 1 Mean=0.270 Std=0.44

Resolução Radiométrica - níveis de cinza = 256

Resolução Radiométrica - níveis de cinza = 128

Resolução Radiométrica - níveis de cinza = 64

Resolução Radiométrica - níveis de cinza = 32

Resolução Radiométrica - níveis de cinza = 16

Resolução Radiométrica - níveis de cinza = 8

Resolução Radiométrica - níveis de cinza = 4

Resolução Radiométrica - níveis de cinza = 2

Resolução espacial - número de pixel = 65536

Resolução espacial - número de pixel = 16384

Resolução espacial - número de pixel = 4096

Resolução espacial - número de pixel = 1024

Resolução espacial - número de pixel = 256

Resolução espacial - número de pixel = 64

Resolução espacial - número de pixel = 16

Resolução espacial - número de pixel = 4